문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 솔저: 76 (문단 편집) ==== 돌격 ==== * [[D.Va]] 자폭으로 흩어져 혼비백산한 적들에게 전술 조준경으로 쉽게 킬을 따는 플레이가 가능하다. [[돌진 조합]]에서도 가끔 보이던 영웅인 만큼 역시 괜찮은 조합이다. * [[둠피스트]] 둠피스트는 준수한 기동력과 더불어 쿨타임이 제법 짦은 스킬들을 적극 활용하여 치고 빠지며 적들을 강력한 한방으로 하나씩 잘라주는 역할이 주 메인이다. 다만 덩치가 큰데다가 그에 비해서 체력도 그렇게 두둑하지 않으니 적들의 표적이 되어 순삭되기 쉬운데, 솔저의 엄호와 지원사격이 있다면 둠피의 플레이에 더욱 힘이 실리게 되어 상대 진영을 지지고 볶는 것이 가능해진다. 솔저의 지원사격은 결코 무시할 수준이 아니고, 그에 더해서 로켓 펀치나 어퍼컷 콤보 등에 걸리면 어지간한 딜러나 힐러들은 순식간에 잘리기 때문에 상대 입장에서는 둘을 상대하기가 꽤나 곤혹스럽게 된다. 또한 둠피가 스킬을 적중시켜 얻는 보호막으로 버틴 후 솔저의 생체장으로 둠피가 연명할 수도 있다. 궁극기 연계에서도 둠피의 파멸의 일격에 맞고 살아남은 적들을 솔저가 전술 조준경으로 처리하거나 또는 전술 조준경 이후 도망가는 적들을 둠피가 파멸의 일격으로 쫓아가서 마무리지을 수도 있다. 주의할 점은 둠피가 궁을 사용할 시에는 맵상에서 잠시 사라지므로 솔저에게 어그로가 끌릴 수도 있으니 둠피가 궁을 쓰면 눈치껏 솔저가 엄은폐로 도주하거나 숨는 것이 좋다. 가급적이면 둠피~솔저 순으로 궁을 사용하는 것이 딜사이클에서 효율을 낼 수 있다. 솔저의 조준경 이후 파멸의 일격으로 남은 적들을 처리하기에는 둠피의 궁은 착지하기까지 딜레이가 있어 효과적으로 딜을 연계하기가 까다로우므로 주의하도록 하자. * [[라마트라]] * [[라인하르트(오버워치)|라인하르트]] 공격 시 전진하는 라인하르트 뒤에서 안전하게 포탑이나 바스티온 등을 처치할 수 있다. 오죽하면 솔저가 안전한 곳은 바로 고지대와 라인하르트 등짝이라는 말이 있는가. 라인하르트 입장에서 보면 주로 솔저, 캐서디나 젠야타로 방벽 뒤에서 안전하게 지원 사격을 해 주면 궁합이 좋다. 또한 생체장을 써서 라인하르트와 방벽 뒤에 서 있는 아군을 효과적으로 치유할 수 있다. 무엇보다 솔저 특유의 지속적인 딜링 능력 덕택에, 라인하르트와 조합 시 가장 안정적인 흐름을 보여준다. * [[레킹볼]] 활동 동선이 다르고, 플레이 스타일도 다른데다가 시너지까지 어긋나 서로 거들기는 어렵다. 레킹볼은 갈고리 스턴트를 이용한 플레이로 대부분의 지형지물을 가리지 않고 여기저기를 누비면서 상대와 부대끼고 다니는 플레이가 메인이 되는 탱커인데 이렇기 부대낀 상대는 강제로 밀려나게 되기 일쑤라 솔저가 에임을 잡기가 어렵다. 그리고 활동 위치 반경도 달라 레킹볼이 솔저의 생체장 지원을 받는 것도 번거롭다. 게다가 궁조합 역시 딱히 맞아떨어지지도 않는다. 지뢰밭은 상대의 접근을 차단하는 데 특화되어 있고, 전술 조준경은 상대를 추적해서 잡아내는 데 특화되어 있기에 서로가 딱히 맞아떨어지는 시너지도 없다. 그나마 거점 수비 등에서는 활동 반경이 좋든 싫든 서로 겹치고, 시너지라고는 찾을 수 없는 궁이 수비전에서는 상대의 접근을 막는 용도로 사용되기에 그나마 서로 도움이 되기는 한다. * [[로드호그]] 솔저에겐 그야말로 훌륭한 경호원. 로드호그의 약점인 중장거리 교전은 솔저에게 맡기고, 호그는 솔저를 기습하러 오는 근접 암살자들을 맨마킹해주는 역할을 맡으면 된다. 특히 솔저의 빈약한 폭딜은 호그가 갈고리+평타 콤보로 커버할 수 있고, 더군다나 자가 회복기의 존재와 더불어 솔저의 생체장까지 끼얹으면 쉽게 죽지 않는 좀비호그가 되므로 전선 유지가 더욱 수월해진다. 더욱이 솔저에게는 쥐약인 방벽도 호그가 손쉽게 박살낼 수 있으니 덤으로 이득이고. 궁 조합은 보통 솔저~호그 순으로 사이클을 돌리는 게 효율적이지만,[* 이유는 간단하다. 호그의 궁은 상대를 멀직이 밀어버리므로 거리가 멀어지면 솔저가 궁을 쓴다 한들 제대로 딜을 넣기가 힘들다. 차라리 솔저의 궁으로 상대를 몇 명 따낸 다음에 남은 상대들을 호그가 궁으로 날려서 격퇴하는 게 효과적이다.] 상대의 방벽을 철거해야 할 경우에는 반대로 호그~솔저 순으로 궁사이클을 돌리는 것이 더 효과적일 수 있다. 상황과 장소에 따라 어떻게 궁사이클을 돌릴지 생각해보는 것도 중요하다. * [[오리사]] 좋다. 순간화력이 낮은 대신 지속화력 하나는 끝장나는 솔저가 오리사의 방벽 덕에 평지에서 안정적이게 지속 딜을 꾸준히 쏟아넣을 수 있다. 또한 오리사는 돌격군 중에 [[레킹볼|유이하게]] 중-원거리 견제가 가능한 영웅인데, 솔저 역시 공격군 중 가장 중거리 견제가 강력한 영웅이기 때문에, 둘이 방벽을 깔아놓고 견제를 하고 있다면, 상대 팀 입장에서는 쉽게 지나가기가 어렵다. 오리사에게 생체장을 깔아줘서 서브힐러 역할을 할 수 있는 것은 덤. 또한 오리사가 꼼짝 마! 스킬을 쓸 때에 에너지 구체에 솔저가 나선 로켓을 씀으로 솔저의 약한 순간화력을 극대화 시킬 수 있다. * [[윈스턴(오버워치)|윈스턴]] 대체적으로 겐지와 비슷하다. 윈스턴이 우월한 체력과 뛰어난 기동력으로 적 진영을 휘젓는 동안, 솔저가 혼란에 빠진 적들을 하나씩 처치할 수 있다. 다만 윈스턴의 화력이 워낙 심각하게 빈약한지라 솔저의 화력 지원이 필요하며, 윈스턴이 데미지를 입고 돌아오면 생체장을 깔아주도록 하자. 반대로 윈스턴의 방벽 역시 솔저를 지킬 수 있는 훌륭한 방패가 되어주며, 윈스턴과의 협공으로 방벽을 사이에 두고 왔다 갔다 하면서 적들을 요격할 수 있다. * [[자리야]] 플레이 스타일에서는 다소 차이가 있지만 둘 다 만능 타입의 영웅이라 무난하게 콤비를 이룰 수 있다. 화력 면에서는 순간 화력은 강하나 충전이 되지 않으면 기본 공격이 빈약한 자리야에게 근거리, 중장거리 할 것 없이 준수한 기본 공격(펄스 소총) 및 나선 로켓 등으로 대응이 가능한 솔저는 옆에서 자리야의 부족한 평타를 보완해 주는 훌륭한 지원군이 되어줄 수 있다. 반대로 솔저 입장에서도 풀 충전이 된 자리야의 입자포는 그 위력이 절륜하여 둘이 콤비를 이루면 그야말로 적들을 완전히 쓸어버릴 수도 있다. 방어적인 부분에서도 자리야의 방벽 덕분에 솔저의 물몸이 보완되고, 반대로 자리야도 솔저의 생체장으로 치유를 받는다면 서로의 생존력이 더욱 강화되는 셈. 특히 자리야의 경우 솔저와 본인에게 걸어 놓은 방벽으로 인해 생존력 강화+에너지 충전으로 인한 공격력 강화는 물론 궁극기까지 순식간에 충전되니 그야말로 솔저 입장에서는 든든한 지원군이 따로 없다. 방벽은 궁게이지를 채워주지는 않지만, 방벽+생체장 조합으로 인해 강화된 생존력 덕에 상대의 공격을 어느 정도는 버티면서 역으로 적에게 공격을 마음껏 쏟아부을 수 있고, 그 덕분에 궁게이지를 비교적 수월하고 빠르게 채울 수 있다. 반대로 적들은 방벽에 치유까지 조합한 방어로 공격이 씹히게 되면서 손해를 보게 되니 후퇴하거나 사망하거나 둘 중 하나를 강요받는 셈. 궁극기의 경우 자리야의 중력자탄 이후에 솔저가 전술 조준경을 발동시키면 나선 로켓의 한 방+펄스 소총의 평타 콤보로 무난하게 한 큐에 적들을 처치할 수 있지만, 굳이 함께 발동시키지 않는다고 해도 자리야의 중력자탄에 휘말리지 않고 다른 지점에서 기습해 오거나 중력자탄에 휘말렸음에도 살아남은 적들을 처치하기 위해 따로 발동시켜 사용하는 방법도 있다. 조준경은 헤드 판정이 없다. 상황에 따라서는 적군 헤드를 노리는 게 더 이득일 수 있다.[* 어찌 보면 자탄과 연계는 비효율적이다. 전술 조준경인 맞히기 어려운 상대를 맞히기 위한 궁인데, 자탄에 묶인 적들은 수초동안 움직이지 못한다.] 다만 주의할 점이 있다면 뚜벅이인데다가 이동기도 없는 자리야와 비교적 전장에 언제든지 수월하게 합류가 가능한 솔저의 기동력은 비교도 안 될 정도로 차이가 심하다는 점. 이 때문에 빠른 전장 합류에 있어서 누가 빨리 죽게 될 경우 비교적 둘이 합이 잘 안맞거나 하는 경우가 있다는 것을 명심해야 한다. 자리야는 사망시에 리스크가 굉장히 큰 편이고[* 뚜벅이라서 전선 복귀도 오래 걸리고, 방벽을 통해 채웠던 에너지가 모두 0이 돼버린다. 그 대신 팀의 대열이 유지만 되고 있다면 좀비를 방불케 하는 생존력으로 자리야가 죽어있는 상황이란게 별로 나오지를 않는 경우가 많다.] 특히 '''함께 해야 빛을 발하는 팀플레이에 특화된 이동형 요새'''인데 반해 솔저는 팀 플레이도 가능하지만 단독 플레이도 어느 정도 수행 가능한 영웅인지라 가끔씩 둘이 따로 노는 경우가 있다. 그래도 만일 솔저가 단독으로 우회로를 돌아서 적들을 저격하는 등으로 활동할 경우라면 방벽으로 엄호를 해준다면 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기